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两位超标怪削弱,空空儿、海月难逃制裁!元歌又要起飞?

发布时间:2025-08-13 22:59:55  浏览量:43

8.14正式服更新,对现版本比较强势的空空儿、海月、戈娅是进行了一番削弱,并优化了元歌的技能描述,下面让我们看下具体变化!

海月的改动是纯削弱,毕竟现在数据太突出了,已经上了ban位,直逼“超标”范围。

这次策划主要是针对海月的强势点做的一些削弱,比如挣脱距离变为975码,让其将人拉入幻境的成本变高,也给无位移、极限距离的英雄更多逃脱机会。

而冷却的调整,前期是纯削弱,目的就是增加些真空期,下降海月的节奏能力,后期则会和调整前一致。

元歌是技能描述做的些优化,但也有部分数值/机制进行了改动。

①被动回复下降,此前是70+1.2%额外生命,调整后变为了70+1%,对比调整前下降了0.2%。

②傀儡碎片变为通用,也就是说,我们在局内拿单英雄获得到50碎片后,可自由选择英雄变化,效果肯定要优于调整前。

但也因此,无法再拿非英雄单位去叠碎片,往后我们必须要多去A对位英雄了。

③1技能回收傀儡的移速增加,从固定40%,变为40%~80%,是针对机动性做的些提升;护盾数值也从200+0.6Ad变成了420~840(+6%额外生命)护盾。

④傀儡被击毁时,后期的禁用时间下降4秒,让元歌更好投入作战。

总得来说,这次对他来说是全面增强,所以,策划也增加了些2、3技能的真空期,以此来平衡强度。

空空儿的调整比较好理解,就是将自身的被动收益下降,全面转化到团队增益上,使其更符合“辅助”的定位。

如上图所示,空空儿在夺取装备时,身旁没有队友的话,将无法把敌方装备转化到自身身上,对坦度、输出的影响都很大。

分身的强普也做了限制,不能再夺取装备了,主要还是减少对对抗方造成的负面体验,以免太过超标。

装备分配的范围倒是提高了100码,是对团队增益效果做的些提升,更容易将装备分配给队友了。

被动肯定是削弱,对自身强度的影响特别大;但作为补偿,也提高了些技能伤害,并下降分身所受输出,避免幅度影响过大。

PS:空空儿、海月都被调整,相当于削弱了两位超标怪。

戈娅的改动比较好理解,就是攻速收益下滑了一番。

比如基础获得的攻速,下降了10%~20%,主要还是限制线上强度,让她的转线能力受损,以免发育过于顺畅。

至于额外攻速调整,我们可以理解成获取装备攻速从50%变成了33%;拿闪电匕首举例,调整前可得17.5%攻速,调整后则是23.3%,属于增强范围。

标签: 装备 傀儡 元歌 空空儿 海月
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