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倒计时10天!《圣歌》服务器永久关停,你的机甲回忆该安放何处?

发布时间:2026-01-06 08:00:00  浏览量:17

还在怀念驾驶标枪机甲翱翔的日子吗?再过10天,《圣歌》的世界就要彻底消失了。对于曾沉浸在这个共享世界的玩家来说,这不是简单的游戏停服,而是一段青春记忆的正式落幕。

2025年7月,EA的一则公告给所有《圣歌》玩家浇了盆冷水——这款曾承载无数人机甲梦的游戏,将于2026年1月12日正式关停服务器,而现在,距离这个截止日期只剩短短10天。作为BioWare当年的野心之作,《圣歌》从诞生起就自带光环,却最终没能逃过停服的命运,这样的结局让不少老玩家唏嘘不已。

从公告发布的那一刻起,游戏内的各项收尾工作就已陆续启动。最直接的变化就是高级货币停止销售,这也算是在线游戏停服前的常规操作。但EA还算留了点情面,玩家账户里剩余的货币,在服务器关闭前仍能正常使用,算是给大家留了最后一点消费余地。

更重要的是,早在2025年8月15日,《圣歌》就已经从EA商店下架,彻底关闭了新玩家的入坑通道。现在回过头看,那次下架更像是停服的提前预警,只是当时还有不少玩家抱有侥幸心理,期待能有转机。可现实是,只有那些曾经入手过游戏的老玩家,还能在这最后的10天里登录服务器,重温当年的战场。

说起《圣歌》,很多老玩家的第一反应都是“可惜”。当年它以“钢铁侠式机甲冒险”为卖点,四种标枪机甲各有特色——全能的游侠、厚重的巨人、神秘的风暴、敏捷的渗透者,每一款都让玩家充满探索欲。我至今还记得,当初为了刷出巨人机甲的专属迫击炮配件,连续肝了三个通宵副本,那种刷到后的成就感,现在想起来还很清晰。

但这款游戏的问题,从上线初期就埋下了隐患。作为共享世界射击游戏,它的核心玩法本应是组队攻坚,可实际体验中,匹配机制常年拉胯,经常出现组队后无法进入副本的情况。更致命的是叙事设计的缺失,所有玩家都被设定成同一位主角,玩起来完全没有归属感,肝到后期越来越觉得乏味。

数据不会说谎,《圣歌》的销量从一开始就不尽如人意。首周实体销量仅为BioWare上一款作品《质量效应:仙女座》的一半,连同类型游戏《命运2》的四分之一都不到。后续运营中,内容更新滞后、BUG修复不及时等问题接连出现,玩家数量持续流失,最终走到了停服这一步。

停服消息公布后,玩家圈的争议就没停过。最核心的诉求就是希望EA推出离线模式,毕竟很多玩家都是真金白银买了游戏,不想让自己的机甲和存档随服务器一起消失。要知道,有些同类游戏停服后会开放本地版本,允许玩家自行搭建服务器,可EA至今都没对这个诉求做出正面回应。

如今倒计时已进入最后10天,不少老玩家开始自发回归,只为和这个世界好好告别。有人登录游戏后,只是驾驶机甲在塔西斯堡垒上空静静盘旋;有人约上当年的队友,再打一次曾经卡关无数次的副本;还有人忙着把剩余的高级货币花掉,给陪伴自己许久的机甲换最后一套皮肤。

或许《圣歌》从不是一款完美的游戏,但它确实给我们带来过独一无二的快乐——第一次驾驶机甲飞行时的震撼,第一次组队通关高难度副本的兴奋,第一次打造出满属性装备的满足。这些记忆,不会随着服务器的关闭而消失。

再过10天,《圣歌》的服务器就会永久关停,那个充满神秘遗迹和酷炫机甲的世界,将彻底成为历史。你是否会在最后时刻登录游戏告别?你在《圣歌》里最难忘的经历是什么?欢迎在评论区分享你的故事。

标签: 服务器 圣歌 bioware 机甲 ea
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